Daniel Braatz

Daniel Braatz

Palestra: DO CAD AO GAME: INOVAÇÕES EM DESIGN DE ENGENHARIA

Professor Adjunto do Departamento de Engenharia de Produção da Universidade Federal de São Carlos. Doutor e Mestre em Engenharia de Produção (PPGEP-UFSCar). Possui graduação em Engenharia de Produção Materiais pela Universidade Federal de São Carlos. Tem experiência na área de Engenharia de Produção, atuando em ensino, pesquisa e extensão nos seguintes temas: projeto de situações produtivas, ergonomia e projeto, projeto de engenharia (engineering design), projeto do trabalho, projeto de fábrica e layout (plant layout design), planejamento de instalações industriais, projeto de postos de trabalho, simulação humana digital e análise ergonômica do trabalho. Desenvolveu projetos em parceria com diversas empresas públicas e privadas, como Petrobras, Embraer, Johnson&Johnson, Leão Coca-Cola, Citrosuco, Faber-Castell, Volkswagen, Correios, entre outras.

A palestra apresenta uma visão geral das técnicas e ferramentas computacionais que foram e são utilizadas em processos de projetos de engenharia (design de engenharia). Tal visão é acompanhada pela discussão que aborda o papel do engenheiro neste processo e como este necessita alterar uma série de comportamentos e desenvolver competências visando uma atuação mais dinâmica, participativa e inovadora. Entre as inovações apresentadas, destaca-se a utilização de game engines de última geração para planejamento e projeto participativo de instalações produtivas, análise de situações de trabalho e formação em design de engenharia.

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